בריינרוט זה מושג שנולד מתוך תרבות הרשת, והוא מתאר את התחושה שאתה “מתמלא” בתוכן קצר, מצחיק, מוזר ולעיתים חסר היגיון, עד שזה כבר נהיה חלק מהשפה שלך ומהראש שלך
במקום עלילה רצינית, אתה מקבל דמויות עם שמות מצחיקים, קטעים שחוזרים על עצמם, וסגנון שמזכיר ממים שרצים בטיקטוק וברשתות
במשחק סטיל א בריינרוט אונליין לוקחים את הרעיון הזה והופכים אותו למשחק
הדמויות במשחק הן לא “גיבורים” קלאסיים עם סיפור עמוק, אלא מין יצורים או דמויות שמרגישות כמו בדיחה שמישהו הפך למציאות
וזה בדיוק מה שמייצר את הקסם: אתה לא צריך ללמוד עולם מורכב, אתה ישר מבין את הווייב
הדמויות האלה הן גם המטבע של המשחק וגם הסיבה לריב
אתה רוצה להשיג עוד דמות לא רק בגלל הכסף שהיא מייצרת, אלא בגלל שהיא נדירה, מצחיקה, או פשוט נראית כמו משהו שלא אמור להיות אמיתי
כשמישהו גונב לך דמות, זה מרגיש אישי, כי זה כמו שמישהו לקח לך את הפריט הכי מצחיק שאספת
המשחק עובד על כמה רגשות מאוד חזקים
תחושת בעלות: זה שלי, אני עבדתי בשביל זה
תחושת סכנה: רגע, מישהו מתקרב לבסיס שלי
תחושת ניצחון: הצלחתי לברוח עם דמות או שלל
ותחושת נקמה: עכשיו אני חוזר אליו
מה שמעניין הוא שהדמויות של בריינרוט מתאימות בול למכניקה הזו
כי בעולם של ממים, גם ככה הכול מוגזם, מהיר, וקצת מטורף
אז כשאתה רואה דמות עם שם מצחיק שמייצרת לך כסף, המוח מקבל “פרס” קטן
וכשדמות נגנבת, המוח מקבל “כאב” קטן
המשחק פשוט מחבר את זה ללולאה אחת ברורה: להשיג, להגן, לגנוב, לשדרג
עוד סיבה שהדמויות עובדות כל כך טוב היא שהן מעודדות שיחה
שחקנים מדברים ביניהם על מי השיג מה, איזו דמות נדירה יותר, מי הצליח לגנוב למי, ואיזה קומבו של דמויות נותן קצב כסף מטורף
גם אם אתה לא מכיר את כל השמות מראש, אתה מהר מאוד נקשר אליהן כי הן משמשות אותך בפועל
בסוף, סטיל א בריינרוט אונליין הוא משחק שמבין תרבות אינטרנט
הוא לא מנסה להיות רציני מדי, הוא לא מנסה ללמד אותך סיפור
הוא נותן לך צעצועים מצחיקים לאסוף, ואז בודק כמה טוב אתה יודע לשמור עליהם מול העולם
ואם אתה אוהב ממים, טרנדים, ודברים שמרגישים כמו “מה ראיתי עכשיו”, הדמויות של בריינרוט יהיו בדיוק הטעם שלך
